Total War: ROME II — DLC для пакета культуры кочевых племен

$9.04

Артикул: 119763487 Категории: ,

Share this product

Описание

Total War ™: ROME II — Пакет культуры кочевых племен

О DLC:
Пакет «Культура кочевых племен» добавляет в Total War: ROME II новую игровую культуру, состоящую из трех новых игровых фракций, для использования в режимах одиночной или многопользовательской кампании, а также в пользовательских и многопользовательских сражениях.

Пакет «Культура кочевых племен» позволяет игрокам ROME II сразиться с древним миром в роли безжалостных роксоланов, независимых массагетов и гордых королевских скифов. Опытные налетчики и легендарные всадники, кочевые племена готовы вырваться из степей и нанести удар по мягким, оседлым целям более устоявшихся империй.

Отличающиеся своей независимостью, превосходным мастерством верховой езды и способностью быстро собирать большие армии, кочевые племена привносят в ROME II совершенно новый культурный колорит.

Новые возможности:

Новые игровые фракции — Роксоланы, массагеты и королевские скифы предлагают новый уникальный способ испытать кампанию с их собственными списками мощных воинских частей, отличными чертами характера и стилями игры.

Роксоланы получают богатство благодаря своим навыкам торговцев-мигрантов и, как преданные завоеватели, упорнее сражаются на вражеской территории; королевские скифы — мастера лука и благодаря своему высокому мастерству пользуются большим богатством; Жестокая независимость массагетов заставляет их упорнее сражаться при защите своей территории, в то время как их опыт в животноводстве означает увеличение доходов от животноводства.

Новые культурные особенности — Все кочевые племена получают выгоду от дополнительных слотов для вербовки в своих родных провинциях, что позволяет им быстро собирать армии. Они также превратили набеги и грабежи в форму искусства, и их силы собирают больше богатств, совершая набеги, чем другие фракции.

Новые культурные цели — У кочевых племен есть свой новый набор условий военной, экономической и культурной победы, а также уникальный набор бонусных целей, взятых из истории степей. Кроме того, каждой фракции придется столкнуться со своими уникальными событиями и дилеммами.

Новая военная традиция — Армии кочевых племен могут извлечь выгоду из новой уникальной военной традиции: кочевой Орды. Эта традиция увеличивает дальность передвижения армии, повышает боевой дух ее юнитов при сражениях на вражеской территории и, соразмерно с интенсивным использованием племенами лошадей и всадников, снижает затраты на вербовку кавалерийских юнитов.

Новые юниты:

Несравненные всадники и опытные лучники, The Nomadic Tribes Culture Pack предлагает фракции, которые в значительной степени полагаются на кавалерию как на хребет своих боевых лошадей. Среди множества степных всадников ближнего боя, стрельбы из лука, копья и копья, пакет «Культура кочевых племен» также включает в себя множество уникальных и смертоносных конных юнитов.

MASSAGETAE: сфокусированный на броне

Сакские благородные копейщики в доспехах
Немногие могут противостоять атаке этих умелых и хорошо вооруженных дворян.

Сакские катафракты
Бронированная с головы до пят, эта тяжелая кавалерия способна сразить любого на своем пути.

Сакские конные лучники-катафракты
Тяжелая броня и отличное владение луком приведут этих прирожденных наездников к победе.

РОКСОЛАНИ: сосредоточена на ближнем бою

Сарматские королевские копейщики
Смертоносные копья делают этих тяжелых кавалеристов устрашающей и смертоносной силой.

Сарматские всадники
Рожденные в седле, эти вооруженные копьями всадники любят приближаться к своим врагам и жестоко обращаться с ними.

Сарматские всадники
С правильным мужчиной в седле лошадь и копье — смертельная комбинация.

КОРОЛЕВСКИЕ СКИФЫ: дальнобойное оружие сфокусировано

Королевские конные лучники
Есть несколько зрелищ страшнее, чем готовящиеся к стрельбе скифские конные лучники.

Скифские царские застрельщики
Враги Скифии справедливо опасаются дротиков этих естественных всадников и быстрых мечей, которые следуют за ними.

Новые постройки:

Кочевые племена отчаянно независимы и живут под брезентом. Вы увидите это в их поселениях и городах на карте кампании, где палатки и юрты предпочтительнее кирпичных и каменных построек. Кроме того, их строительные цепочки уникальны среди фракций ROME II; они отражают кочевой образ жизни и приносят бонусы, которые усиливают сильные стороны кочевников, таких как пастухи, всадники и лучники.

Еда:
Учитывая их странствующий образ жизни, питание кочевых племен — и в большей степени, чем у других фракций, их доход — начинается с выпаса животных. Таким образом, их строительная цепочка по производству продуктов питания начинается с загонов для овец, которые переходят к ткачу, а затем к мастеру юрт.
Вторая цепочка лагерей заменяет фермы в стандартных цепочках строительства и предлагает увеличивающиеся преимущества для дохода, который приносит животноводство. Цепочка лагерей начинается с лагеря кочевников, который повышается до лагеря фургонов, а затем — до королевского лагеря.

Исследовать
Самые мудрые из племени собираются вместе с прорицателями, чтобы разработать способы улучшения племенного общества. Цепочка исследований кочевых племен состоит из палатки Энари, которая повышается до Конклава Энари, и, в конечном итоге, до Королевских Энари, что ускоряет темпы развития новых технологий.

Конюшни
Люди кочевых племен широко используют лошадей для торговли, путешествий и войны, а также разводят свой скот в широко открытой степи. Цепочка конюшен начинается с диких лошадей, которые повышаются до большого стада и, наконец, до королевского стада.

Религия
Племена великой степи молятся своим богам, и это отражается в уникальных рощах, святынях и святилищах, которые они строят. Строительные цепочки, относящиеся к каждому богу, приносят бонусы ко многим аспектам кочевого развития, таким как исследования, доход от скота, уровни агентов и общественный порядок. Некоторые цепи также приносят бонусы двум ключевым воинским подразделениям кочевников: коннице ближнего боя и конным лучникам.

Кроме того, вершина религиозной цепи открывает доступ к новому уникальному чуду: Курганскому полю. Этот гигантский курган усиливает культурное влияние племени и приносит значительный рост доходов за счет животноводства.

История фракций:

Царственные скифы
Королевские скифы — это социальная и племенная элита кочевого общества, их боевые навыки сопоставимы только с их любовью к золоту и показным личным нарядам. Любой, кто принимает эту золотую роскошь за декаданс, обычно умирает на острие королевского скифского копья задолго до того, как сможет изменить свое ошибочное мнение.

Массагеты
Массагеты — это союз племен и жестоких степных воинов. Кир Великий, основатель империи Ахеменидов, пал в битве против них, ведя персидскую армию глубоко в степи. С тех пор они остаются опасным народом, которого опасаются и уважают их соседи.

Роксоланы
У каждого человека свой день на солнце, и то же самое верно для целых племен. По мере того как скифы слабеют, роксоланы готовы взяться за меч вместо них. Сидя верхом на своих выносливых степных лошадях, они правы, когда видят, что весь «цивилизованный» мир наполнен богатствами. Какие славные битвы ждут?

Детали

modes

,

features

,

developers

publishers

franchises

genres

lang

, , , , , , , ,

platforms

,

drm