Total War: ATTILA — DLC для пакета «Культура кельтов»

$9.04

Артикул: 119763491 Категории: ,

Share this product

Описание

Total War ™: ATTILA — Набор «Культура кельтов»

О DLC:
Пакет «Культура кельтов» добавляет в Total War ™ три новые игровые фракции: ATTILA. Пиктов, каледонцев и эбданцев можно использовать в режимах одиночной или многопользовательской кампании, а также в пользовательских и многопользовательских битвах.

По мере того как власть Западного Рима на Британских островах ослабевает, эти жестокие племена готовы провозгласить свою независимость и вернуть свои исконные земли. Но даже когда империя отступает, другие нацеливаются на Оловянные острова. Военачальники Германии и северных регионов смотрят на северо-запад и видят приз, за который стоит сражаться …

• Кельтские силы специализируются на тактике засад и «партизанском развертывании».
• Новый кельтский состав с уникальными новыми юнитами для каждой фракции.
• Новые здания престижа, для открытия которых требуются великие подвиги.
• Новая уникальная цепочка построек для рейдов и технологии в кельтской тематике.
• Деревья навыков специально созданных кельтских генералов.
• Уникальная сюжетная цепочка событий: Цикл Оллам Ри и новые кельтские миссии для каждой фракции.

Культурные особенности (кельты)

Все отряды в списках кельтских фракций, специализирующиеся на тактике засад, имеют черту партизанского развертывания. Это позволяет им размещать каждое подразделение своей армии практически в любом месте на поле боя — даже в тылу врага. Не следует ожидать, что кельтские нации, как специалисты, будут выступать в качестве универсалов; опытный командир сыграет на своих сильных сторонах со смертельным эффектом.

В соответствии с их умелым применением этих черт, грабежи, грабежи и набеги являются ключевыми источниками дохода для кельтов, и это отражается во многих аспектах их стиля игры и дополнительных бонусов, которые они получают.

Эбданцы
Наряду с обычными кельтскими чертами рейдов, эбданцы также обладают талантом грабить и грабить, что в совокупности дает им уникальный стиль игры и непревзойденный потенциал для кровавой прибыли за счет своих врагов.

Пикты
Как «Дети ночи» пикты по праву заслужили репутацию опытных ночных бойцов на суше и на море, и всегда могут выбрать нападение ночью. С бонусами к моральному духу в темноте и опорой на тяжелые штурмовые отряды и берсерки, засадная армия пиктов — это буквально кошмар.

Каледонцы
С серебряным языком, хитрые и смертоносные в искусстве саботажа и убийств, каледонцы воспитывают людей невероятного обаяния, угрозы и убийственного мастерства. Все агенты из этой фракции стремятся выйти на службу, более эффективны в выполнении поставленных перед ними задач и с гораздо большей вероятностью добьются успеха.

Уникальная повествовательная цепочка событий: Цикл Оллам Ри
Игра за эти фракции представит вам новую серию связанных повествовательных событий. Цикл Оллам Ри черпает вдохновение из кельтской мифологии и видит, что вы управляете действиями легендарного героя через серию разветвленных вариантов повествования. По мере того, как рассказ подходит к концу, сам Оллам Ри становится доступным в качестве генерала ваших армий, наделенного чертами, отражающими ваш выбор.

Кельтские Войска
Все три фракции имеют общий список кельтских юнитов, состоящий из ряда типов войск на трех уровнях. Такие как Sighthound Spears, тяжелые боевые псы, тяжелая кавалерия Мормаров и элитная легкая пехота, Учителя Скаты.

В дополнение к этому стандартному составу у каждой фракции есть свои уникальные юниты:

Эбданцы
• Gallowglass: пехота с очень тяжелыми мечами 2-го уровня.
• King’s Warband: пехота с очень тяжелыми мечами 3-го уровня
• Ebdani Raiders: легкие застрельщики 2-го уровня.
• Кернс: легкие застрельщики 2-го уровня.
• Ригдамхна: легкие застрельщики 3-го уровня.
• Эбданские кавалерийские налетчики: легкая кавалерия 2-го уровня.
• Избранные налетчики: легкая кавалерия стрелков 3-го уровня.
• King’s Fianna (Генерал): очень тяжелая кавалерия ближнего боя 3-го уровня.

Каледонцы
• Катеранская бригада: очень тяжелая пехота с копьями 2-го уровня.
• Заклинатели лошадей: очень тяжелая пехота с копьями 3-го уровня.
• Каледонские топорщики: очень тяжелая пехота 2-го уровня с топорами.
• Горные лучники: легкая пехота с луками 2-го уровня.
• Элитные горные лучники: легкая пехота с луками 3-го уровня.
• Благородные лучники (общие): пехота со средними луками 2-го уровня.
• Королевские лучники (общие): пехота со средними луками 3-го уровня.

Пикты
• Пиктские топорщики: легкая пехота с топорами 2-го уровня
• Пиктские мечники: пехота со средними мечами 2-го уровня.
• Black Blades: легкая пехота 3-го уровня.
• Пиктские берсерки: легкая пехота берсерков с топорами 2-го уровня
• Последователи Моригана (Генерал): очень тяжелая пехота 3-го уровня.

Уникальные постройки
Находчивые кельты извлекают выгоду из уникальной сельскохозяйственной цепочки, которая не зависит от плодородия. Вольеры могут быть улучшены до фунтов скота, а затем до були, мобилизуя самодостаточные стада домашнего скота.

Новая цепочка набегов, характерная для их стиля игры, также уникальна для кельтских фракций. ‘Рейдеры’ Точка сборки »может быть улучшена до« Место сбора налетчиков », затем« База налетчиков »и, наконец,« Зал налетчиков ». Эта быстро строящаяся цепочка, каждый уровень которой строится за один ход, дает значительные бонусы к набегам на соседние регионы и предлагает бонусы общественного порядка и гарнизона, что делает ее отличной для недавно завоеванных регионов.

Новая механика: престижные здания
Пакет «Культура кельтов» представляет три новых здания 5-го уровня, которые открываются с помощью новой игровой механики. Зал Бардов, Храм Беленуса и Центральный рынок предоставляют значительные бонусы, и наряду с необходимыми технологическими требованиями эти здания требуют от игрока выполнения определенных условий игрового процесса в виде великих подвигов в области религии, торговли и войны.

История фракций

Эбданцы
Эбданцы удерживают власть в неспокойный, но подходящий момент. Занимая остров, который греки и римляне называли «Гиберния», они были впервые описаны в трактате «География» греко-египетского писателя Птолемея II века нашей эры. Обосновавшись на восточном берегу, племя поселилось между двумя устьями рек — Бувинда и Обока, примерно там, где сейчас находится город Дублин.

Отношения между кланами — вот что двигало варварской культурой и обществом, поскольку кланы вступали в брак, торговались и воевали друг с другом. Племенная жизнь в гэльской Ирландии вращалась вокруг клана, большой семьи, основанной на родстве, лояльности и, в целом, на общем происхождении. Предполагалось, что кланы Хиберниан произошли от одного человека, обладающего властью править, передавая мужскую родословную. Это означает, что большинство членов клана были одной крови, хотя воспитание и усыновление были обычным явлением, как и в других частях света. Кланами руководил их вождь, занимавший вершину строгой иерархической социальной структуры.

Подобно пиктам Каледонии, племена гибернии никогда не были завоеваны Римской империей, хотя и вели с ней торговлю, о чем свидетельствует обнаружение римских монет по всему острову. Из своей хорошо расположенной, защищаемой столицы эбданцы сами управляют своей судьбой; они могут подняться, чтобы править кельтским миром, и никто на этих прекрасных островах — или за их пределами — не сможет им отказать!

Каледонцы
Каледонцы являются первой линией обороны северной Британии от Имперского Рима и преграждают путь на север любым потенциальным захватчикам. Хотя их истинное наследие вызывает много споров, считается, что они представляют собой объединение пиктских племен и тех, кто бежит от римского наступления в Британию, выживая в основном в ряде городищ и ферм, простирающихся по высокогорью Шотландии.

К сожалению, большинство исторических источников каледонцев имеют римское происхождение с обычным римским уклоном в сообщениях; например, Тацит отказывается использовать такие термины, как «король», для описания каледонского лидера Калгака, хотя это может быть связано с тем, что он не был уверен в их внутренней иерархии. Впервые они упоминаются Тацитом как сражавшиеся в битве при Монсе Граупиусе, которую они проиграли, когда Легионы заставили их спуститься с холмов в открытое поле битвы, в отличие от партизанской тактики, которой естественно способствует каменистая местность. Упоминая каледонцев, Тацит также описывает их как стереотипное определение рыжеволосых длинноногих «северян» — яростных и варварских по отношению к мужчине.

В течение столетий после Монса Граупиуса каледонцы оставались воинственной занозой в боку Империи, постоянно переходя в Британию для набегов — и часто успешно. Несмотря на упорные усилия Империи, они упорно отказываются бояться и выступают против темнеющего мира, готовые вернуть то, что по праву принадлежит им!

Пикты
Пикты — решительные защитники своей родины, которая находится на крайнем севере Британских островов. Римляне много лет пытались взять их под контроль — императоры Адриан и Антонин даже строили стены по всей стране, чтобы контролировать перемещение и торговлю между имперскими подданными и дикими, стойкими «северянами». Общее внимание к обороне во время правления Адриана привело некоторых к мысли, что его стена была больше, чем просто торговыми воротами — она предназначалась для защиты от пиктов и других каледонских народов.

В целом пикты остаются загадочным народом, не оставившим никаких письменных свидетельств. Однако мы знаем, что они упорно боролись против захватчиков, потому что римский историк Тацит сделал конкретные ссылки на их неповиновение в своей «Истории». Также вероятно, что «пикти» (на латыни) было просто общим термином, который римляне использовали для обозначения любого числа северных племен, которые они считали «раскрашенными», в связи с общепринятым кельтским племенным обычаем татуировать и раскрашивать тело раньше. боевой.

Пикты были участниками злополучного Великого заговора 367-368 гг., Когда набеги варваров координировались с дезертирством римского гарнизона вдоль вала Адриана, и им почти удалось вырвать власть у Империи в Британии и северной Галлии. Теперь, на пороге V века нашей эры, пикты должны возродить старые союзы, если они хотят вернуть свою страну. Британия, да и вся Империя в целом, ждут результата — может ли это быть началом единой кельтской империи на севере, которая раз и навсегда сметет с ног римское угнетение?

Детали

modes

,

features

developers

publishers

franchises

genres

lang

, , , , , , , ,

platforms

, ,

drm